Nội dung chính
Counter‑Strike 2 đã chứng minh sức mạnh tài chính khủng khiếp của một thương hiệu game đã quá quen thuộc, giúp Valve thu hơn 1,16 tỷ USD chỉ trong năm 2025.
Doanh thu từ khóa mở hòm
Theo phân tích của YouTuber ZestyJesus – người đã tự xây dựng công cụ thu thập dữ liệu từ Steam Community Market và các thống kê mở hòm công khai – trong giai đoạn 11/2024 – 11/2025, người chơi đã mở hơn 400 triệu hòm vũ khí CS2. Mỗi hòm yêu cầu một chiếc chìa khóa bán trực tiếp bởi Valve với giá 2,50 USD. Chỉ riêng nguồn thu từ các chìa khóa này đã đưa doanh thu gộp của Valve vượt 1 tỷ USD. Dù một phần lợi nhuận được chia cho các nhà sáng tạo skin, tỷ lệ chia lợi nhuận của Valve vẫn giữ phần lớn.

Doanh thu từ vật phẩm trong game
CS2 còn sở hữu một hệ sinh thái vật phẩm phong phú: Armory Pass, vé Major, music kit, sticker và các gói skin. Tất cả đều được mua trực tiếp từ Valve, không qua trung gian. Mặc dù không có số liệu công khai chi tiết, ước tính thận trọng cho rằng doanh thu từ các mặt hàng này có thể bổ sung hàng trăm triệu USD cho doanh thu tổng thể.
Phí giao dịch trên Steam Community Market
Trong cùng thời gian, Steam Community Market ghi nhận hơn 754 triệu giao dịch mua bán vật phẩm CS2, với tổng giá trị giao dịch khoảng 1,22 tỷ USD. Với mức phí 15 % trên mỗi giao dịch, Valve thu được thêm khoảng 166 triệu USD, hầu như không tốn chi phí vận hành thêm.

Thị trường skin đỉnh cao
Thành công của CS2 còn được củng cố bởi nền kinh tế skin sôi động nhất ngành game. Nhiều skin có giá trị vượt mức trần 2.000 USD của Steam, buộc người chơi phải giao dịch trên các chợ bên thứ ba để đổi lấy tiền thật. Đỉnh điểm, một skin AK‑47 hiếm hiếm đã được bán với hơn 1 triệu USD, trở thành thương vụ skin đắt đỏ nhất trong lịch sử Counter‑Strike.

Kết luận
Tổng hợp các nguồn thu có thể đo lường, phân tích ước tính Valve đã kiếm được hơn 1,16 tỷ USD từ Counter‑Strike 2 chỉ trong năm 2025. Con số này còn được xem là bảo thủ vì vẫn còn nhiều dòng tiền không được thống kê như giao dịch ngoài nền tảng hay các thỏa thuận thương mại. Thành công này không chỉ khẳng định mô hình kinh doanh đặc thù của Valve mà còn mở ra những bài học quan trọng cho bất kỳ nhà phát triển game nào muốn khai thác tối đa tiềm năng kinh tế của hệ sinh thái kỹ thuật số.
Bạn nghĩ gì về mô hình kinh doanh của Valve? Hãy chia sẻ quan điểm của mình và theo dõi chúng tôi để cập nhật thêm các phân tích sâu về ngành game.